Характеристики героя:
СИЛА: 25+2,4
ЛОВКОСТЬ: 18+1,9
ИНТЕЛЛЕКТ: 15+1,75 Урон: 52-62
Защита: 1,6
Скорость бега: 315
Дальность атаки: 128 (ближний бой)
Анимация атаки: 0.39/0.44
Стандартное время атаки: 1.7
Задержка перед атакой: 0.01 / 0.01
Плюсы: [+] Фарм наше всё и фармить мы умеем.
[+] Очень силён в бою, как 1х1, так и 1х5 некоторые секунды ^__^ (может танковать)
[+] Превосходный лайфстил, что делает нас крайне живучими.
[+] Машина для убийств в лейте наряду со своим встроенным BKB (Rage) может сделать Rampage.
Минусы: [-] Зависит от предметов, соответственно требуется, чтобы никто не мешал качаться.
[-] Нас всегда контрят в начале игры, поэтому приходиться быть очень бдительными, даже при прокачке в лесу.
Способности
Rage Наше замена BKB и даже лучше. Naix впадает в ярость, становясь невосприимчивым к магиям, и также увеличивает собственную скорость атаки:
LVL 1: +30% к скорости атаки и невосприимчивость к магии. Время: 2.5 секунды.
LVL 2: +45% к скорости атаки и невосприимчивость к магии. Время: 3.25 секунды.
LVL 3: +60% к скорости атаки и некосприимчивость к магии. Время: 4 секунды.
LVL 4: +80% к скорости атаки и невосприимчивость к магии. Время: 4.75 секунды.
Использование: Cooldown – 15, Manacost – 75.
Feast Благодаря этому скиллу мы имеем честь, называться анти - танком. При ударе Naix восстанавливает процент от текущего HP жертвы и отнимает этот процент у жертвы в виде урона:
LVL 1: 4% от текущего хп жертвы.
LVL 2: 5% от текущего хп жертвы.
LVL 3: 6% от текущего хп жертвы.
LVL 4: 7% от текущего хп жертвы.
Использование: Passive.
Open Wounds Наносит жертве открытую рану, замедляя её, и позволяя выпивать из жертвы жизнь любому, кто атакует раненую цель на 8 секунд:
Рейтинг замедления самый высокий вначале, медленно стабилизируется в течение
8 секунд: 80% / 70% / 60% / 50% / 30% / 10% / 10% / 10% LVL 1: +10% Lifesteal каждому, кто атакует раненую цель.
LVL 2: +15% Lifesteal каждому, кто атакует раненую цель.
LVL 3: +20% Lifesteal каждому, кто атакует раненую цель.
LVL 4: +25% Lifesteal каждому, кто атакует раненую цель.
Использование: Cooldown – 30/25/20/15, Manacost – 110.
Infest Запрыгивает в выбранного живого юнита, паразитируя внутри тела этого юнита до тех пор, пока юнит не умрет или N'aix сам не захочет вылезти. Дружественные герои могут видеть, в каком крипе находится Гуля, вражеские - не могут. После вылезания из тела, жертва разрывается на куски, нанося урон всем вражеским юнитам, находящимся поблизости и пополняет свое здоровье на величину этого урона если юнит вражеский. Может залезть в союзных героев.
LVL 1: наносит 150 урона
LVL 2: наносит 275 урона
LVL 3: наносит 400 урона
CО(СКИЛЛОРДЕР) Стандартный: лично я редко использую этот СО, ибо предпочитаю всё же качаться в лесу.
1 : Feast
2 : Open Wounds
3 : Rage
4 : Rage
5 : Rage
6 : Infest
7 : Rage
8 : Feast
9 : Feast
10: Feast
11: Infest
12: Open Wounds
13: Open Wounds
14: Open Wounds
15: Stats
16: Infest
17-25: Stats
Каждый раз качаясь на лайне, вы встретите разных противников и поэтому этот скилл билд нам подойдёт лучше всего. Rage даст уйти от вражеского нюка или нанести пару лишних ударов, Feast даёт нам прекрасный ласт хит, с помощью Open Wounds прокаченным даже на 1 раз, мы сможем попытаться сделать фб или просто килл.
Лес: я бы сказал это наше – ВСЁ.
1 : Feast
2 : Open Wounds / Rage
3 : Feast
4 : Rage / Open Wounds
5 : Feast
6 : Infest
7 : Feast
8 : Open Wounds
9 : Open Wounds
10: Open Wounds
11: Infest
12: Rage
13: Rage
14: Rage
15: Stats
16: Infest
17-25: Stats
Мы идём качаться в лес, в приоритет прокачиваем лайфстил. Соответственно качаем и Rage/Open Wounds, они всегда пригодятся, либо нас гангают, либо мы выходим иногда на лайн и пробуем убить битых соперников. Качаться в лесу для новичков будет сложно, но научиться можно за несколько сыгранных игр. Никогда сразу не лезим на большие точки нейтралов, зачищаем средние и маленькие респауны. Большие можно будет зачищать, когда у нас появиться, как минимум
ИО(ИТЕМОРДЕР) Стартовый закуп на лайн: Закуп немногим отличается от того, когда мы идём в лес, разве, что не покупаем щиток. Топорик даст нам прекрасный ласт хит, танго поможет переживать нюки противников, веточки дадут статы.




Стартовый закуп в лес: Берём топорик, который улучшит наш фарм, покупаем щит, который повысит нашу выживаемость блокируя физ. дамаг нейтралов и я бы предпочёл фласку, на раз залечиться никогда не помешает.


Последующий выбор обуви: Таким образом, где бы мы не качались, артефакты это наше всё.
Смотря на обувь, я предпочитаю
Power Treads. Даёт не плохой мс, атак спид, возможность менять характеристики ситуационно, но стандартно всегда ставлю на силу и вообще редко, когда меняю. Покупку начинаем с

если стоим в лесу и с

если стоим на лайне (т.к. повысит наши жизни и соответственно выживаемость, противники порой очень не предсказуемы, хотя некоторые предпочтут сразу купить

если вы доминируете на лайне и чувствуете, что PT соберёте достаточно быстро).
Не плохой выбор
Phase Boots. Даст нам дополнительную атаку, скорость и возможность проходить сквозь юнитов. Но, мы не получим атак спид, что не есть хорошо. Многие выбирают эту обувь, т.к. доминируют в игре и зачастую приходиться догонять противников и колотить их в спину.
Обязательные: 

или
Armlet of Mordiggian – на мой взгляд без этого артефакта Naix – не Naix. Даёт нам прекрасную 10% к скорости атаки, +31 демейдж, +25 силы и самое главное – возможность активации перчатки. При активации мы получим +475 хп, +25 демейдж, -35хп в секунду, что мы компенсируем нашим лайфстилом. Главное уметь правильно использовать эту вещь. Обычно я юзаю Армлет в ситуациях, когда нужно быстро сбрить противника (также в замесах), или когда нахожусь в ситуации 1 к 2-3. У нас лоу хп – включаем перчатку и тут уже решаем – бьём дальше или убежим, когда и эти 475 хп с перчатки сгорают, нужно быть аккуратным, быстро выключаем и вновь включаем перчатку, и спокойно смываемся с поля боя.
Cranium Basher – тоже наиболее эффективный арт Гуле, покупаю его в 90% игр за Naixa. У нас есть прекрасный атак спид благодаря Rage, PT, и Armlet’y, что позволяет нам не выводит нашего противника из баша, а также есть и наша активная 3 способность Open Wounds, в общем, в бою 1х1 уже с таким закупом нам почти никто ничего противопоставить не может.
Stygian Desolator – очень страшная вещь в
рукахлапах Naix’a. С ней мы просто режем словно по маслу наших противников. Из орбов обычно я предпочитаю именно его.
Mjollnir – обычно беру его, когда понимаю, что тащить придётся соло, а команда раки полнейшие. Арт юзабельный, накидываю на себя молнии и иду в замес, надеясь на ремпейдж.)
Ситуационные предметы: 
– обычно собираем вместо башера против

и

– обычно берём в лейте, когда чувствуем недостаток в хп.

– не люблю этот арт и вообще не рекомендую его Гуле, но иногда стоит взять где-то в миде игры, если вас сильно харасят с руки.

– многие скажут, что это обязательный арт Гуле, но не я. Никогда не собираем его в первую очередь, хотя не плохо смотрится на нас наряду с

и

– как уже говорил выше, не плохо будет смотреться вместе с кирасой и дезолем.

(

+

) – если есть лишние 3800 на сакрэд релик, то берём, особенно если против нас ребята с бкб (Хускар например), с помощью этого арта мы можем застунить их прям в бкб на 2 секунды (активная способность Абузал Блейда, да да так новый арт и называется), довольно не плохо, и убежать также никто не сможет.

– не плохой выбор, соперники от нас не смогут уйти, даст дополнительные статы. Но также не первоочередной арт, собираем собственно по своему усмотрению.

– лично я считаю этот предмет пустой тратой денег, но если вас не контрят в лесу и ваша команда тащит и в 4-ом, тогда, пожалуйста, покупайте

– если уж дошло то отжрачки войда и морты в противоположной team’e, то этот арт не помешает.

– по скольку артефакт дешёвый, его можно купить и получить не плохое замедление, лично я обхожусь и без него.

– не очень часто приходится собирать его Naix’y, обычно атаки всегда достаточно, чтобы нас боялись.
Иногда стоит подумать стоит ли нам брать

. Лично я против МоМ’а, скорость атаки у нас и так есть за счёт Армлета, разве, что он может служить альтернативой самому Армлету, но я считаю, что перчатка гораздо полезнее. Сатаник же в свою очередь можно купить в очень глубоком лейте.
Немного тактики. Naix тот герой, которому просто жизненно необходим хороший кач. В выборе лайна предпочтительнее выглядит лёгкий лайн (низ за Sentiel и верх за Scourge). Желательно, чтобы союзник на линии был с дизейблом, тогда мы сможем доминировать.
Лес – просто идеальное место для нас. Скажем – мы созданы для него. Прокачиваясь в лесу, мы фармим на жизненно необходимые артефакты, как можно быстрее (хотя долбить крипов довольно-таки нудное занятие согласитесь), как только они есть – идём и помогаем выигрывать нашей команде все замесы, в которых естественно мы должны доминировать (рассчитывая на то, что в лесу мы быстрее купим нужные нам арты, нежели фармящие противники на лайне).
Друзья и враги: Друзья: Конечно же в первую очередь наш лучший друг – это хороший
дизейбл, в купе с которым мы просто сгрызём кого угодно.






В остальном – любой
союзник хорош, у каждого есть туз в рукаве.

и тд и тд.
Враги:
В первую очередь это пермобашеры, отожранные керри.




Всем спасибо за внимание. Гайд написан лично мной, информация по некоторым способностям (кд, манакост, некоторое описание) взята из разных источников.